2026 年上半年(1月 – 6月)|A9+ & A8+ 雙專案
A9+ 1–6月穩定產出 | A8+ 3月起加入,6月達峰值 72 次
| 成果 | 說明 |
|---|---|
| 🔥 高頻穩定交付 | 半年 528 commits,月均 88 次提交,維持高頻穩定交付 |
| 🚀 A8+ 快速起步 | 3 月無縫接手,4 個月內產出即超越原主力 A9+(44→55→54→72) |
| 🎯 UI 深度開發 | UI 模組合計 130 commits 為最大宗,展現前端開發深度 |
| ⚙️ 跨專案一致性 | OperatorSettings 跨雙專案 120 commits,確保運營端功能一致性 |
| 🔄 核心架構掌握 | Multiscreen + Flow + FlowSync 合計 168 commits,掌握核心架構 |
| 工作內容 | 狀態 |
|---|---|
| 彩票設定頁面(固定制/抽獎制切換、票數調整、同步警告) | ✅ 完成 |
| 連機設定(2~8P 支援、跨機種測試 UI、警告訊息) | ✅ 完成 |
| 燈光測試功能(全亮跑馬、氮氣瓶燈、動感停止鍵) | ✅ 完成 |
| 營運版本切換(寄台/銷售轉換、重開機倒數、M23 讀寫) | ✅ 完成 |
| 硬體測試頁面(IO/力回饋/計數器/屏幕解析度測試) | ✅ 完成 |
| 機台同步設定(存檔同步、強制跳轉、跨機種過濾) | ✅ 完成 |
| FA/CN 版本差異化設定檔與 UI | ✅ 完成 |
| 工作內容 | 狀態 |
|---|---|
| 彩票加碼動畫與 UI 串接(橫條動畫、挑戰者事件、數值顯示) | ✅ 完成 |
| 影片播放 UI(RenderTexture、共用播放管理器、車輛展示) | ✅ 完成 |
| 選擇流程 UI(延伸區影片、場景切換不黑屏、關卡選擇) | ✅ 完成 |
| 待機場景 UI(排行榜、彩票獎池、Logo 時序控制) | ✅ 完成 |
| 接關頁改版(選項動畫、標題語系、彩票數值更新) | ✅ 完成 |
| 遊戲結束/出票中/等候大廳 UI | ✅ 完成 |
| 工作內容 | 狀態 |
|---|---|
| 影片同步播放(Seek 延遲、開始時間同步、MediaSync 計數器) | ✅ 完成 |
| 虛擬燈箱跨屏(四屏判斷、參數命名統一) | ✅ 完成 |
| 跨屏佈局邏輯(2~8P 規則、群組人數變動、滿幣同步) | ✅ 完成 |
| PV/車輛展示輪播切換時機分開 | ✅ 完成 |
| Debug Page 資訊顯示與 NTP offset 調整 | ✅ 完成 |
| 工作內容 | 狀態 |
|---|---|
| 彩票相關 UI(投幣頁跑馬燈、選擇模式、最大獎、加碼動畫、出票中移植) | ✅ 完成 |
| 延伸區功能移植(選擇流程、車輛展示影片、RenderTexture) | ✅ 完成 |
| 待機流程 UI 調整(排行榜影片、壓黑處理、PressStart 語系) | ✅ 完成 |
| Loading 頁面優化(活動圖輪播、logo、彩票 UI 移除 Animator) | ✅ 完成 |
| 接關頁與結算流程 UI(漸亮動畫、事件解註冊、Coroutine 清除) | ✅ 完成 |
| 工作內容 | 狀態 |
|---|---|
| 彩票設定頁面(固定制/抽獎制、8人連線彩票、對戰獎勵警告) | ✅ 完成 |
| 連機設定(2~8P、FA版測試頁、跨機種警告、版本號顯示) | ✅ 完成 |
| 燈光測試(全亮修正、操作提示排版、動感停止鍵修正) | ✅ 完成 |
| 營運版本切換(三步驟流程、寄台版移植、A9+同步設定移植) | ✅ 完成 |
| 硬體測試頁面(IO測試+故障排除鍵、計數器、屏幕解析度) | ✅ 完成 |
| 營收表(FA版出票數、總計數表)與資源管理 | ✅ 完成 |
| 月份 | Commits | 佔比 |
|---|---|---|
| 1月 | 60 | 19.8% |
| 2月 | 40 | 13.2% |
| 3月 | 58 | 19.1% |
| 4月 | 43 | 14.2% |
| 5月 | 59 | 19.5% |
| 6月 | 43 | 14.2% |
| 類別 | 1月 | 2月 | 3月 | 4月 | 5月 | 6月 | 總計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OperatorSettings | 7 | 21 | 15 | 13 | 16 | 1 | 73 |
| UI | 29 | 1 | 18 | 11 | 3 | 11 | 73 |
| Multiscreen | 10 | 4 | 5 | 3 | 15 | 7 | 44 |
| Flow | 6 | 5 | 10 | 8 | 4 | 5 | 38 |
| FlowSync | – | – | 2 | 4 | 8 | 2 | 16 |
| TopPanel | – | 3 | 1 | – | – | 6 | 10 |
| Video | 1 | – | – | – | 5 | 3 | 9 |
| OuterConfig | – | 1 | 1 | 1 | 3 | 1 | 7 |
| LocalNtp | – | – | – | 1 | 1 | 2 | 4 |
| DisplayStatus | – | 2 | – | – | – | – | 2 |
| VideoConfig | – | 1 | 1 | – | – | – | 2 |
| FilePath | – | – | – | – | – | 2 | 2 |
| Ticket | – | – | – | 1 | – | 1 | 2 |
| Utility | – | – | – | – | – | 2 | 2 |
| Sound | – | – | – | 1 | – | – | 1 |
| Enum | – | – | – | – | 1 | – | 1 |
| CarRoom | 1 | – | – | – | – | – | 1 |
| FileIO | – | – | 1 | – | – | – | 1 |
| UiData | – | – | 1 | – | – | – | 1 |
| Language | 1 | – | – | – | – | – | 1 |
| MachineInfo | – | – | 1 | – | – | – | 1 |
| VideoPlayer | 1 | – | – | – | – | – | 1 |
| Config | 1 | – | – | – | – | – | 1 |
| MachineSN | – | – | 1 | – | – | – | 1 |
| SystemError | – | – | – | – | 1 | – | 1 |
| TicketController | – | 1 | – | – | – | – | 1 |
| FilePathConfig | 1 | – | – | – | – | – | 1 |
| Debug | – | – | – | – | 1 | – | 1 |
| GameData | – | – | – | – | 1 | – | 1 |
| Animation | 1 | – | – | – | – | – | 1 |
| Scene | 1 | – | – | – | – | – | 1 |
| Rental | – | 1 | – | – | – | – | 1 |
| Git | – | – | 1 | – | – | – | 1 |
主要工作涵蓋:彩票設定頁面開發(固定制/抽獎制切換、票數調整、同步警告訊息)、連機設定(2~8P 支援、跨機種測試 UI、P數圖示與警告訊息)、燈光測試功能(全亮跑馬、氮氣瓶周圍燈、動感停止鍵)、營運版本切換(寄台/銷售轉換、重開機倒數、M23 讀寫等待)、硬體測試頁面(IO測試、力回饋測試、計數器測試、屏幕解析度測試)、機台同步設定(存檔同步、強制跳轉頁面、跨機種資料過濾)、以及FA/CN 版本差異化設定檔與 UI 處理。
主要工作涵蓋:彩票加碼動畫與 UI 串接(橫條動畫、挑戰者加入事件、數值顯示)、影片播放相關 UI(RenderTexture動態生成、共用影片播放管理器、車輛展示連播)、選擇流程UI(延伸區影片串接、場景切換不黑屏、關卡選擇介面)、待機場景 UI(排行榜、彩票獎池、Logo播放時序控制)、接關頁改版(選項動畫、標題語系、彩票數值更新)、遊戲結束流程 UI、出票中跨流程UI、以及等候大廳規則與車輛展示影片順序調整。
主要工作涵蓋:影片同步播放(Seek 延遲計算、開始時間同步、MediaSync計數器)、虛擬燈箱跨屏功能(影片同步開始時間、四屏判斷、參數命名統一)、跨屏佈局邏輯(2~8P跨屏規則、群組人數變動判斷、滿幣狀態同步)、PV 輪播與車輛展示輪播切換時機分開、跨專案影片設定、Debug Page資訊顯示(影片開始時間 Offset、播放速度、Seek 時長)、以及 NTP 時間 offset 調整與 Seek 容錯值外部檔控制功能。
主要工作涵蓋:車輛展示熱測模式(隨機影片、可調流程時間)、彩票加碼流程(單機/連線加碼時機、動畫播完判斷、Loading 進場控制)、接關流程改版(對戰獎勵局串接、接關確認時間、選擇與確認流程)、待機流程管理(PV輪播切換、車輛宣傳影片、QR code狀態清空)、選車流程(遊客預設選項、退場動畫事件觸發、場景新預設規則)、以及進出操作員選單的流程銜接(出票 UI控制、虛擬燈箱隱藏、網路重置)。
主要工作涵蓋:跨屏流程同步封包處理(Queue 統一在 Update 處理、同 frame多封包修正)、車輛展示同步規則(單屏不送封包、影片時間是否修改判斷、影片 ID 更新條件)、發送者機台 ID判斷加入、流程同步改用統一 Enum、跨專案輪播順序同步、以及 Debug 資訊修正與 Log 優化。
| 月份 | Commits | 佔比 |
|---|---|---|
| 1月 | 0 | – |
| 2月 | 0 | – |
| 3月 | 44 | 19.6% |
| 4月 | 55 | 24.4% |
| 5月 | 54 | 24.0% |
| 6月 | 72 | 32.0% |
| 類別 | 1月 | 2月 | 3月 | 4月 | 5月 | 6月 | 總計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| UI | – | – | 2 | 28 | 2 | 25 | 57 |
| OperatorSettings | – | – | 22 | 5 | 17 | 3 | 47 |
| Flow | – | – | 7 | 6 | 10 | 9 | 32 |
| Multiscreen | – | – | 4 | 5 | 7 | 11 | 27 |
| FlowSync | – | – | 2 | 2 | 4 | 3 | 11 |
| Video | – | – | – | 1 | 5 | 3 | 9 |
| OuterConfig | – | – | 1 | 2 | 3 | 3 | 9 |
| TopPanel | – | – | – | – | 1 | 6 | 7 |
| Utility | – | – | 1 | 2 | 1 | 2 | 6 |
| LocalNtp | – | – | – | – | 2 | 2 | 4 |
| FilePath | – | – | 1 | – | – | 2 | 3 |
| MachineSN | – | – | 2 | – | – | – | 2 |
| Ticket | – | – | – | 1 | – | – | 1 |
| Rental | – | – | 1 | – | – | – | 1 |
| Sound | – | – | – | 1 | – | – | 1 |
| Language | – | – | – | 1 | – | – | 1 |
| Debug | – | – | – | – | 1 | – | 1 |
| Loading | – | – | – | – | 1 | – | 1 |
| Standby | – | – | 1 | – | – | – | 1 |
| VideoConfig | – | – | – | 1 | – | – | 1 |
| Color | – | – | – | – | – | 1 | 1 |
| Garage | – | – | – | – | – | 1 | 1 |
| Addressable | – | – | – | – | – | 1 | 1 |
主要工作涵蓋:彩票相關UI開發(投幣頁跑馬燈、選擇模式彩票UI、最大獎UI、加碼動畫、出票中UI移植)、延伸區功能移植(選擇流程延伸區、車輛展示影片播放、RenderTexture設定、車廠名文案)、待機流程UI調整(排行榜影片串接、壓黑處理、黑幕淡入淡出移除、PressStart語系修正)、Loading頁面優化(活動圖輪播修正、logo加入、彩票UI移除Animator)、接關頁與結算流程UI(漸亮動畫、彩票數值更新、事件解註冊與Coroutine清除)、以及WaitingConfirm延伸區補上與選擇場景平移選項調整。
主要工作涵蓋:彩票設定頁面開發(固定制/抽獎制切換、票數資訊列表、8人連線彩票設定、對戰獎勵頁警告訊息)、連機設定(2~8P支援、FA版連機測試頁、跨機種警告訊息、連線版本號顯示)、燈光測試功能(全亮修正、操作提示排版、動感停止鍵修正)、營運版本切換(三步驟流程、寄台版功能移植、A9+機台同步設定移植)、硬體測試頁面(IO測試加入故障排除鍵、計數器測試、屏幕解析度測試與重置)、營收表(FA版出票數、總計數表)、緩衝時間顯示、流程時間預設值修改、以及QR code texture離開時銷毀等資源管理。
主要工作涵蓋:待機流程調整(跳轉到CoinPage投幣判斷改為IO、流程時間與A9+統一、進退場時間修改)、PV與車輛展示流程分離(輪播切換時機分開、壓黑進退場)、跨屏流程同步串接(強制跳轉流程修改、滿幣時不受同步影響)、Loading流程優化(StartCheckJoinRoom移到ReleaseGame之後、ReleaseGame狀態搬移與Revert)、彩票相關流程(固定制流程修改、UI數值串接、接關頁數值修正)、投幣頁時間調整(改為18秒)、挑戰者加入事件串接與時間IO暫停、以及進操作員選單Reset PopMsgData。
主要工作涵蓋:A9+跨屏功能移植到A8+(初步移植含虛擬燈箱資訊)、影片同步機制(Seek模式與八人跨屏判斷、SeekDelayTime改用平均值、Threshold預設值調整)、虛擬燈箱功能(四屏判斷、跨屏參數改名、影片同步開始時間以晚的為主、退場影片不卸載策略)、跨專案影片輪播(PV輪播時長切換、跨機種強制播自己專案的PV)、影片開始播放同步時間延遲(不同流程可分開調整、延遲改為1秒)、2~3P可以跨屏支援、影片播放器安全判斷、以及關閉虛擬燈箱影片過程中同步功能與相關Debug Log清理。
主要工作涵蓋:流程同步封包改用統一Enum、封包加入P數資訊、收到的封包改用Queue在Update中處理(避免多執行緒問題)、Send與Receive修改影片資訊的判斷條件統一、修正強制流程同步功能與強制流程跳轉Keypro版本錯誤問題、修正強制跳轉流程API、補上註解、以及修正同步封包DebugPage資訊顯示。